Sequência de GRIME, metroidvania de ação da Clover Bite com combate de absorção. Chegou em 31 de março de 2026 ao PC, ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X|S.
Sobre o jogo
A arte é o tema central da região nova onde se passa GRIME II, e a palavra que o jogo escolheu para o inimigo absorvido conversa com isso: molde. Quem absorve é o protagonista, um Formless, que agarra o adversário com tentáculos em forma de mão.
Na prática, cada molde é um recurso a mais na luta. Há os que atordoam e os que entram em campo como invocação, e esses moldes se somam a mais de 30 armas na montagem do personagem.
Lançamento
O português do Brasil vem entre os dez idiomas de interface e legendas, e a classificação indicativa é de 14 anos, por drogas e violência. PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S receberam no mesmo dia a aventura de um jogador, publicada pela Kwalee. Em 15 de setembro de 2026, a Microids passou a distribuir a GRIME II Definitive Edition, versão física para PlayStation 5 e Xbox Series X.
A dificuldade ajustável deixa cada jogador decidir o quanto pesam as lutas, inclusive as dos chefes.