Dice-builder roguelite com combos de pôquer, da Resolution Games, estúdio de Demeo. Chega em 30 de novembro de 2026 ao PC, ao macOS e ao PlayStation 5.
Sobre o jogo
Há um castelo no centro da cidade e uma Princesa lá dentro. Em GrimKeep, o conto de fadas se inverte: ela é a fonte do mal que tomou a cidade, e o herói vai até lá para dar fim a ela, armado com uma bolsa de dados.
Gameplay
O jogo é um dice-builder, primo dos roguelites de cartas como Slay the Spire, comparação do próprio estúdio. Em vez de juntar cartas num baralho, o herói monta uma bolsa de dados. São sete tipos, do venenoso, que fere conforme a vida máxima do alvo, ao blindado, que soma defesa.
Nas lutas, por turnos, cada ataque marca um combo de pôquer, e o dano sai de uma conta curta, faces mais combo, vezes o Multi. Os itens mexem em cada parte dessa conta.
Heróis e mapa
A Caçadora guarda para o ataque seguinte as rolagens extras que sobraram, enquanto A Fera rola de novo quantas vezes quiser, pagando com vida. Os dois abrem o elenco de sete heróis, e os outros cinco se desbloqueiam jogando. No mapa até o castelo, cada bifurcação leva a lutas, elites, lojas ou encontros de desfecho incerto.
Lançamento
GrimKeep chega em 30 de novembro de 2026 ao PC e ao macOS, pela Steam, e ao PlayStation 5. A interface tem português do Brasil, e as vozes são em inglês. A Resolution Games, estúdio de Estocolmo que criou Demeo, desenvolve e publica o jogo, todo feito à mão, sem IA generativa, segundo a empresa.
Para quem gosta de montar a build que quebra o jogo, a Princesa espera no fim de novembro.