Deckbuilder tático do estúdio brasileiro Gaister Studios, com três heróis e um só baralho num tabuleiro de hexágonos. Chegou em 28 de maio de 2026 ao PC.
Sobre o jogo
Na mão, a carta mais forte do trio. No tabuleiro de hexágonos, a primeira das dez fases de uma run. Em Heroes of Magic and Steel, usar agora ou guardar para depois é a conta que acompanha o jogador do primeiro ao último combate.
Três heróis, um baralho
Cada run começa pela escalação. O jogador forma um trio, e as cartas dos três heróis entram no mesmo monte. No modo principal, o baralho encolhe a cada carta usada e só se recompõe quando a run acaba, então cada carta forte gasta cedo é uma aposta. Para estreantes no gênero, o Modo Aventura, que veio do retorno da comunidade, alivia a dificuldade.
Facções e quadrinhos
O jogo se divide em seis runs de dez fases, cada uma contra um grupo inimigo diferente. Entre uma tentativa e outra, cartas e heróis recebem melhorias que valem para sempre. A história avança em quadrinhos desenhados à mão, e quem fecha as seis runs completa as 28 páginas.
A origem
Antes de ganhar personagens animados, o projeto tinha cara de jogo de tabuleiro de miniaturas. Lucas Gamarra, diretor do jogo, resume a mistura que saiu dali em três nomes: Heroes of Might and Magic, Slay the Spire e XCOM.
Lançamento
O jogo chegou ao PC em 28 de maio de 2026, pela Steam, com publicação da brasileira Nuntius Games. A estreia trouxe 12 heróis e 168 cartas, e a atualização gratuita de setembro somou mais dois, a xamã Imani e Sir Occelot. A Nuntius planeja versões para Nintendo Switch, Switch 2, Xbox Series X|S, PlayStation 4 e PlayStation 5. Textos e vozes estão em dez idiomas, português do Brasil incluído.
Para quem gosta de pensar três jogadas à frente, o trio está escalado e o baralho, pronto no PC.