Sandbox de blocos com RPG, mods e servidores próprios, da Hypixel Studios. Chegou em 13 de janeiro de 2026 ao PC e ao macOS, em acesso antecipado.
Sobre o jogo
Quase tudo o que se usa em Orbis, o mundo de blocos de Hytale, sai das próprias mãos, e até as poções nascem numa horta plantada pelo jogador. O mapa segue sem borda, e o passado desse mundo está nas ruínas que aparecem pelo caminho.
Ferramentas de criação
Erguer o que se quiser tem modo próprio, o Creative Mode, com ferramentas para entidades e mapas. O suporte a mods estreou junto com o jogo, ligado ao Blockbench e ao CurseForge, e os servidores ficam a cargo dos próprios jogadores.
Lançamento
O trailer de anúncio saiu em dezembro de 2018, e o jogo passou pela compra do estúdio pela Riot Games, em 2020, e pelo anúncio do fim do desenvolvimento, em junho de 2025. Em novembro daquele ano, quem fundou a Hypixel Studios comprou Hytale de volta com dinheiro próprio, e a pré-venda abriu em 13 de dezembro.
Hytale estreou à venda só na loja do site oficial, com launcher próprio, em três edições, Standard, Supporter e Cursebreaker, que mudam apenas os cosméticos. O motor retomado pela equipe é o antigo, feito para PC, e as versões de console ficaram para mais tarde, ainda sem data.
Os primeiros idiomas além do inglês foram o português do Brasil e o russo, em 17 de fevereiro. Os goblins são a facção do Chapter I: Out of the Breach, de 12 de outubro, que reúne duas novidades para Orbis, a masmorra fixa Deepworks e o Gobliterator, chefe que luta em fases.
O compromisso assumido com o jogo é de dez anos, e um Chapter 2 está previsto, ainda sem data.