RPG de ação de fantasia sombria com guerreiros felinos e parkour. Chegou em 23 de abril de 2026 ao PS5 e ao Xbox Series X|S, e saiu do acesso antecipado no PC.
Sobre o jogo
Seis pedaços de um mesmo cristal, cada um com a sua magia, deram origem aos clãs felinos de Ailur. Kristala, primeiro jogo da Astral Clocktower Studios, põe quem joga na pele de um guerreiro iniciante desses clãs, com o raro dom de falar com os Kristais sagrados, num mundo que uma maldição enche de monstros.
A Prova
Para virar um Raksaka, guerreiro que protege a espécie, o herói precisa dominar a magia dos Kristais. No caminho, surge a pergunta que move a história: o que amaldiçoou as criaturas de Ailur. A resposta vem aos poucos, em missões, diários e Memórias de Kristal.
Garras e feitiços
A criação do personagem começa pela pelagem e pelo clã, que define a magia: natureza para os Nisarga, espírito para os Myrtuna e gelo para os Tandara. Seis classes de partida distribuem as armas, entre garras, espada com escudo e espadão.
A luta premia quem fica perto. A mana, que alimenta até 16 feitiços equipados de uma vez, volta com os golpes corpo a corpo, e aparar um golpe abre caminho para o abate crítico. Cada habilidade de parkour conquistada na história libera passagens em regiões já visitadas.
Lançamento
O acesso antecipado começou na Steam em 6 de junho de 2024. Em 23 de abril de 2026, a versão 1.0 chegou ao PC, no mesmo dia da estreia no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S. Em julho, a atualização gratuita Cursed Realm abriu uma nova linha de missões. A versão de Nintendo Switch já foi anunciada, com data a definir.
Para quem gosta de combate exigente e de mundo para vasculhar, os Kristais de Ailur estão à espera de um novo guerreiro.