Plataforma de precisão com terror psicológico, da dupla brlka. Chegou em 19 de fevereiro de 2026 a PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Switch e Switch 2.
Sobre o jogo
Inverter a gravidade é a ferramenta de Maya, com uma regra: um uso por salto. É desse jeito que Maya avança, num desafio de dificuldade alta. Toby Alden cuidou do desenvolvimento e Sam Alden, da arte, numa dupla que assina como brlka.
Um deus leva Maya para um castelo, longe da família, e o jogo começa antes disso, num jantar no subúrbio em que ela sai da mesa para atender o telefone fixo. A pixel art é feita à mão, com animação de milhares de frames, e é nela que vêm as cutscenes da história.
Lançamento
O português do Brasil está nos textos desde o primeiro dia, ao lado do inglês e de mais seis idiomas, e o áudio é em inglês. A estreia de 19 de fevereiro de 2026 foi simultânea nas sete plataformas, com o PC servido pela Steam e pela GOG e o Nintendo Switch 2 rodando a versão de Switch. A Ysbryd Games publica no mundo, e a PLAYISM levou o jogo ao Japão em 16 de julho de 2026, dia em que o japonês também entrou na Steam. A ClassInd indica 12 anos.