RPG de captura de monstros do estúdio italiano Beehive Studios, com publicação da Team17. Chegou em 26 de maio de 2026 ao PC e ao Nintendo Switch.
Sobre o jogo
Trey acorda na Scarlet Woods sem lembrar quem é nem como foi parar ali. A floresta fica em Talea, terra que uma antiga guerra de sucessão partiu entre Logos, ao norte, e Mythos, ao sul, e onde gente e Animon vivem lado a lado.
Animon e batalhas
Cada Animon carrega uma emoção. Os Felicis despertam alegria, os Mestus, tristeza, os Furor, raiva, os Horrens, medo, e os Sereum, serenidade. Na luta, um Felicis cura os aliados e um Furor bate mais forte. As cerca de 140 espécies se dividem ainda em 13 tipos elementais.
Trey captura e comanda os Animon com o Holoken, o aparelho dos Lumen, a guarda que protege Talea. As lutas são por turnos, e o jogador escolhe o formato, do um contra um ao quatro contra quatro. Cada um dos cinco iniciais tem duas evoluções finais, uma de Mythos e outra de Logos, e quem decide é o caminho de Trey.
Talea para explorar
A fauna muda do dia para a noite, com Animon diferentes conforme o horário. Pelo mapa ficam masmorras, chefes que mudam de forma no meio da luta e pontos de interesse que rendem cartão-postal e experiência extra.
A coleção tem ainda mais de cem cartas, em três séries. Animon e cartas se trocam pela internet, onde também há partidas ranqueadas.
Lançamento
A Beehive Studios, estúdio italiano fundado em 2022, lançou o jogo com publicação da Team17 em 26 de maio de 2026, no PC, pela Steam, e no Nintendo Switch, com suporte ao Switch 2. Os textos estão em oito idiomas, entre eles o português do Brasil. As versões de PlayStation 5 e Xbox Series X|S, anunciadas em agosto, estão a caminho.
Para quem cresceu colecionando monstros de bolso, Talea abre um álbum novo, com sotaque italiano.