Simulador de fábrica de macarons com esteiras, automação e loja própria, de um desenvolvedor solo. Chega em 3 de dezembro de 2026 ao PC em acesso antecipado.
Sobre o jogo
Em Macaronpolis, todo macaron da vitrine percorreu um caminho que você desenhou. O ponto de partida é uma loja pequena com uma fábrica simples, aberta por quem trocou a rotina por um desafio novo. A meta é uma fábrica que produz várias receitas de uma vez e um negócio do tamanho do mundo.
A receita manda
Cada macaron à venda tem uma receita, e é ela que dita a planta da fábrica: os equipamentos que processam os ingredientes e o traçado das esteiras até a loja. Tudo se monta num editor próprio, com simulação para testar à vontade. Na automação, o Labeling agrupa ingredientes e o Auto-Supply escolhe o que cada receita leva.
Decorar ou otimizar
O jogo aceita dois ritmos. Quem joga para decorar estiliza mais de 250 receitas, com cores, estampas e coberturas como geleia e caramelo, e troca o visual dos equipamentos e do terreno. Quem joga pelo lucro acompanha uma demanda que muda sem parar e decide onde investir: filial com tema próprio, terreno novo ou produção mais rápida.
Lançamento
Macaronpolis chega em 3 de dezembro de 2026 ao PC, em acesso antecipado na Steam. É o dia que o desenvolvedor anunciou, e a página da loja, em outro fuso, mostra a véspera. A campanha é para um jogador, nas dificuldades Casual e Normal, com textos em inglês, coreano, japonês e chinês.
Lemiraum, desenvolvedor solo, também publica o jogo. Segundo o autor, o conteúdo principal já está completo e jogável, e a versão final deve levar cerca de seis meses.
Para quem se diverte afinando uma linha de produção, ou só quer enfeitar a vitrine, dezembro vem com cheiro de confeitaria.