FPS de extração da Bungie, com zonas em Tau Ceti IV e fim de jogo numa nave orbital. Chegou em 5 de março de 2026 ao PlayStation 5, ao Xbox Series X|S e ao PC.
Sobre o jogo
Os 30 mil colonos de New Cascadia sumiram, e o que sobrou da colônia virou disputa entre seis facções rivais. Para garimpar as ruínas, elas contratam os Corredores, mercenários que só embolsam o espólio se saírem vivos da zona. Lá dentro, a UESC, força de segurança controlada pelo jogo, divide o terreno com as outras equipes.
O cofre e a zona vivem de troca. Dele sai o arsenal de cada corrida, e para ele volta o que se extrai. Morrer custa o que se levou, que fica no chão para outra equipe, mas não o mercenário. Ele retorna dentro de uma armação, o corpo que também define as habilidades de cada Corredor.
Temporadas
O plano da estreia, temporadas de uns três meses que zeravam o progresso de todos, valeu até setembro. Anoitecer, a segunda, abriu em junho com o Pântano Noturno e a Sentinela, armação defensiva. A Simbiose tem dia anunciado, 8 de dezembro de 2026, e dá ao PvE, a luta só contra inimigos do jogo, o primeiro modo permanente.
Lançamento
Dublado em português do Brasil, o jogo reúne PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S nas mesmas partidas desde a estreia. A conta Bungie.net leva o progresso de uma plataforma a outra. Tudo acontece online, e no console as partidas passam pela PS Plus e pelo Game Pass.
Os planos para 2027 voltam os olhos para a trilogia Marathon original, a dos alienígenas Pfhor. Del e Julia, da equipe do jogo, defendem assim a volta deles: "Não é um jogo de Marathon se vocês não estiverem atirando nos Pfhor".