FPS da MAETH, estúdio de SPRAWL, inspirado nos shooters de console dos anos 2000. Chegou em 8 de setembro de 2026 a PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch 2.
Sobre o jogo
A Junta controla FIVE, um supersoldado ciborgue, e o manda atrás de SILAS, que comanda o grupo tecnorreligioso IMAGO-DEI. Cumprir a ordem significa caçar o alvo numa metrópole cyberpunk em pedaços, onde o comando das ruas está em disputa. A imagem e o som parecem saídos do começo dos anos 2000.
Balas sob controle
Em SPRAWL zero, a bala é algo que se manipula. Com o Gravity Shield, bala capturada vira bala devolvida, e no Bullet-Time o disparo faz curva no ar. São mais de 40 armas, cada uma com uma função.
Esquadrões e fases
Os esquadrões inimigos se falam e tentam cercar o jogador pelo flanco. Há inimigos de metal e de carne, no ar e no chão, e as fases, feitas à mão, têm rotas alternativas e bastante espaço vertical.
Lançamento
SPRAWL zero chegou no mesmo dia, 8 de setembro de 2026, ao PC, ao PlayStation 5, ao Xbox Series X|S e ao Nintendo Switch 2. O desenvolvimento é da MAETH, que fez SPRAWL em 2023, e a publicação, da Kwalee. No PC, o jogo saiu na Steam e na Epic Games Store, e no Xbox Series X|S tem 4K e 60 quadros por segundo. A campanha é para um jogador, com textos em português do Brasil, inglês e outros nove idiomas e áudio em inglês. A demo na Steam soma mais de 800 avaliações, com a nota Extremamente Positiva.
O alvo é SILAS, e a graça está em decidir que caminho cada bala faz até chegar nele.