Sequência de Moonlighter em 3D, RPG de ação roguelite entre loja e masmorra. Chegou em 2 de setembro de 2026 a PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch 2.
Sobre o jogo
Will está de bolso vazio em Tresna, e a terra natal dele ficou nas mãos do vilão Moloch. A rotina se divide entre a caça a tesouros à noite e o balcão da loja durante o dia, numa aventura que atravessa dimensões.
Dois turnos, uma cidade
Na loja, o jogador decide os preços e avalia cada cliente, e o lucro é reinvestido em Tresna. O Endless Vault, desafio de dificuldade crescente, também deixa a cidade melhor, e é ele que dá nome ao subtítulo do jogo.
Na masmorra
Longe do balcão, arrumar a mochila faz parte da luta, porque o jeito de organizar os itens gera sinergias entre eles. A escolha entre várias classes de arma e conjuntos de armadura muda o combate.
Lançamento
A versão 1.0 saiu em 2 de setembro de 2026 no PC, no PlayStation 5, no Xbox Series X|S e no Nintendo Switch 2, com publicação da 11 bit studios. No PC, ela encerrou o acesso antecipado aberto em 19 de novembro de 2025 na Steam e na Microsoft Store. Segundo o estúdio, a 1.0 trouxe quatro aspectos de armas Endless e a dificuldade Hardcore, entre outras novidades. Os textos estão em dez idiomas, com português do Brasil, e o áudio em inglês. A edição digital padrão saiu no lançamento, e as físicas, padrão e de colecionador, chegam em 13 de novembro de 2026, com distribuição da Silver Lining Interactive. Há também uma demo.
Moloch segue com o que tirou de Will, e o Endless Vault fica aberto para quem quiser ver até onde o desafio sobe.