Construtor de navios de Tomas Sala em acesso antecipado, com licença comercial gratuita para as criações. Chegou em 2 de setembro de 2026 ao PC.
Sobre o jogo
Tomas Sala fez ShipShaper pelo gosto que tem por barcos e navios, e o jogo que saiu dali tem uma tarefa só: desenhar. Quando o projeto fica pronto, ele vai para a água, e o comportamento ali é consequência das escolhas feitas no estaleiro.
Qualquer navio começa pelo casco, moldado à mão livre, e ganha caráter com o que se prende a ele depois, umas peças de enfeite, outras com função. Pronto, ele pode sair do jogo como arquivo FBX ou STL, e a licença gratuita cobre o uso comercial.
Lançamento
O acesso antecipado começou em 2 de setembro de 2026, no PC, pela Steam, com publicação da Wired Productions. O desenvolvedor prevê pelo menos três meses nessa fase, e o roteiro de novidades sai da conversa com a comunidade. O jogo está em inglês, as criações circulam pela Oficina Steam, e a demo segue disponível na loja.
ShipShaper também é a base técnica dos próximos jogos de Sala, e os navios desenhados agora vão poder zarpar no futuro jogo de navegação dele.