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ShipShaper

Lançado em: 2 de setembro de 2026Plataformas: PC

Construtor de navios de Tomas Sala em acesso antecipado, com licença comercial gratuita para as criações. Chegou em 2 de setembro de 2026 ao PC.

Sobre o jogo

Tomas Sala fez ShipShaper pelo gosto que tem por barcos e navios, e o jogo que saiu dali tem uma tarefa só: desenhar. Quando o projeto fica pronto, ele vai para a água, e o comportamento ali é consequência das escolhas feitas no estaleiro.

Qualquer navio começa pelo casco, moldado à mão livre, e ganha caráter com o que se prende a ele depois, umas peças de enfeite, outras com função. Pronto, ele pode sair do jogo como arquivo FBX ou STL, e a licença gratuita cobre o uso comercial.

Lançamento

O acesso antecipado começou em 2 de setembro de 2026, no PC, pela Steam, com publicação da Wired Productions. O desenvolvedor prevê pelo menos três meses nessa fase, e o roteiro de novidades sai da conversa com a comunidade. O jogo está em inglês, as criações circulam pela Oficina Steam, e a demo segue disponível na loja.

ShipShaper também é a base técnica dos próximos jogos de Sala, e os navios desenhados agora vão poder zarpar no futuro jogo de navegação dele.

Plataformas

PC

Trailer oficial

Na Steam

A página oficial de ShipShaper na Steam traz imagens, requisitos de sistema e a descrição completa do jogo. Pelo card abaixo você chega direto a ela para adicionar o jogo à lista de desejos ou à sua biblioteca.

Ficha técnica

Produtora
Wired Productions
Desenvolvedora
Tomas Sala
Lançamento
2 de setembro de 2026 no PC, com demo disponível na Steam
Acesso antecipado
Estreia em acesso antecipado, com pelo menos 3 meses previstos pelo desenvolvedor
Modos
Um jogador
Idiomas
Inglês
Recursos
Oficina Steam, Nuvem Steam, placares e compartilhamento em família
Tamanho do arquivo
2 GB

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