Puzzle em primeira pessoa publicado pela Draknek & Friends, em que paredes e tetos também servem de chão. Chegou em 2 de setembro de 2026 ao PC e ao macOS.
Sobre o jogo
Um deus aprisionado espera no centro de um labirinto antigo, e o caminho até ele passa por câmaras que se resolvem com raciocínio espacial. A bagagem para a viagem cabe numa mão: um arco e uma flecha mágica, a única do jogo, presa a uma corrente.
Gravidade em qualquer face
Pisar numa parede muda o que é chão, e com isso a sala inteira ganha outra cara. A flecha aciona interruptores e arrasta blocos, a corrente presa a ela vira cabo para cruzar os vãos, e a solução aparece quando uma reação em cadeia passa de um plano para outro. O movimento é em grade, casa a casa.
O labirinto
São mais de 100 puzzles feitos à mão, com caminhos secretos e símbolos para decifrar, e o kit de imprensa estima entre dez e 15 horas de jogo. Quando a cabeça trava, a ajuda está dentro do próprio jogo. Bobby Vanden desenvolveu tudo sozinho, no estúdio Danga Games, e a página da Steam informa que o trabalho foi feito sem IA generativa.
Lançamento
Desde 2 de setembro de 2026, He Who Watches está no PC e no macOS, pela Steam, com publicação da Draknek & Friends, casa especializada em puzzles que publicou A Monster's Expedition e Bonfire Peaks. A campanha é para um jogador, a interface tem 12 idiomas, entre eles o português do Brasil, e dá para jogar com controle, DualSense e DualShock incluídos, ou só no teclado. A demo continua na loja.
O deus segue preso no centro do labirinto, e chegar até ele começa por aprender a olhar para cima.