Simulação de vida no estilo casa de bonecas, com construção sem grade e cidade aberta. Chegou em 25 de maio de 2026 ao PC e ao macOS, em acesso antecipado.
Sobre o jogo
Uma parede curva, uma escada sob medida e um sofá do tamanho exato da sala: em Paralives, a casa sai do jeito que o jogador imaginou. Depois vem a parte de criar quem vai morar nela e soltar essa gente numa cidade cheia de lugares para visitar.
Construção livre
Na construção, a régua é do jogador. Livre de grade, a parede aceita qualquer ângulo, o piso ganha meio-nível e cada objeto troca de cor e de textura. Quem quiser reproduzir a casa onde mora tem uma fita métrica à mão para copiar as medidas.
Vidas paralelas
O nome brinca com vidas paralelas, e a cidade aberta é onde elas se cruzam. Os Parafolks saem do Paramaker, o criador de personagens, com traços de personalidade, desejos e emoções próprios, e o resto acontece no dia a dia, da primeira carreira à velhice. Para cuidar de uma casa cheia, dá para selecionar vários moradores e dar a mesma ordem a todos.
Lançamento
Paralives chegou em 25 de maio de 2026 ao PC e ao macOS, em acesso antecipado na Steam, publicado pelo próprio estúdio de Alex Massé e financiado por apoiadores no Patreon. A data original era dezembro de 2025, e a equipe pediu mais alguns meses para polir a simulação. Segundo o estúdio, foram 250 mil cópias vendidas nas primeiras oito horas e um milhão até junho.
A estimativa da equipe é de cerca de dois anos em acesso antecipado, e todo conteúdo novo vem em atualizações gratuitas, como clima, estações do ano e animais de estimação. Os textos estão em oito idiomas, português do Brasil entre eles.
Para quem sonha com uma casa de bonecas do próprio jeito e uma cidade inteira para viver, as chaves de Paralives já estão à mão.