Luta corpo a corpo em realidade virtual, com cada golpe preso à batida da música. Chegou em 5 de março de 2026 ao PC e ao PlayStation 5.
Sobre o jogo
Em pé e com o headset na cabeça, o jogador de RAGER derruba robôs com o movimento dos próprios braços, à frente ou em toda a volta, conforme a opção de 180 ou 360 graus. A fase mais curta acaba em um minuto e meio, e a mais longa dura quatro.
Das seis armas brancas que a Insane Prey pôs no jogo, o martelo ocupa as duas mãos e as garras pedem briga de perto. O Modo Livre aceita qualquer uma delas em qualquer fase, ao contrário da campanha, que fixa a arma de cada etapa, e tem ranking online para comparar resultados.
Lançamento
Para jogar no PlayStation 5, o PS VR2 e os controles PS VR2 Sense são obrigatórios. No PC e na Meta Quest, onde o acesso antecipado corria desde 9 de outubro de 2025, 5 de março foi o dia da versão 1.0. Desde 24 de março de 2026, o Modo Livre tem 12 fases, e em abril chegaram o giro suave e o suporte aos coletes da bHaptics.
Os níveis de dificuldade guardam cada fase para uma revanche mais dura, quando o fôlego estiver em dia.