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Spartacus Blood Arena

Lançamento: Outubro de 2026Plataformas: PC

Luta de gladiadores criada com departamentos de arqueologia e grupos de reconstituição histórica. Chega em outubro de 2026 ao PC, em acesso antecipado.

Sobre o jogo

Roma, Cápua e Pompeia emprestam lugares reais às arenas de Spartacus Blood Arena, jogo do estúdio indie Survival Player, de Paradiso, na Suíça. A pesquisa histórica também aparece no que o gladiador carrega e no jeito como ele luta, e as animações vêm de captura de movimento.

Na arena

O combate é em tempo real, com guarda em três alturas e espaço para aparar e esquivar. Cada gladiador recebe armas e armadura escolhidas pelo jogador, e os estilos de luta seguem em desenvolvimento. O duelo pode ser no mesmo sofá, em tela dividida, ou pela internet, no PvP online.

A alfa e o futuro

Nesta fase alfa, o elenco tem cinco personagens e seis ambientes, e o estúdio já planeja refazer várias partes. Torneios exclusivos da alfa acontecem pelo Discord. O modo história está nos planos, e o primeiro capítulo da trajetória de Spartacus tem previsão para abril de 2027, mesmo mês em que o estúdio espera encerrar o acesso antecipado.

Lançamento

A estreia, em outubro de 2026, é no PC, em acesso antecipado na Steam, com atualizações regulares ao longo do desenvolvimento. O jogo roda em Unreal Engine 5, tem textos e vozes em inglês, ocupa 10 GB e aceita Remote Play Together e Family Sharing. Há também um playtest na Steam.

Em outubro, a arena abre as portas, e o gladiador de cada jogador começa a ganhar forma.

Plataformas

PC

Trailer oficial

Na Steam

A página oficial de Spartacus Blood Arena na Steam traz imagens, requisitos de sistema e a descrição completa do jogo. Pelo card abaixo você chega direto a ela para adicionar o jogo à lista de desejos ou à sua biblioteca.

Ficha técnica

Produtora
Survival Player
Desenvolvedora
Survival Player
Lançamento
Outubro de 2026 no PC, em acesso antecipado na Steam
Acesso antecipado
Previsto até abril de 2027, com patches de atualização regulares durante o desenvolvimento
Modos
Um jogador, multijogador online em PvP e tela dividida local
Motor
Unreal Engine 5
Idiomas
Textos e áudio em inglês
Tamanho do arquivo
10 GB
Recursos
Tela dividida local, Remote Play Together e Family Sharing

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