Luta de gladiadores criada com departamentos de arqueologia e grupos de reconstituição histórica. Chega em outubro de 2026 ao PC, em acesso antecipado.
Sobre o jogo
Roma, Cápua e Pompeia emprestam lugares reais às arenas de Spartacus Blood Arena, jogo do estúdio indie Survival Player, de Paradiso, na Suíça. A pesquisa histórica também aparece no que o gladiador carrega e no jeito como ele luta, e as animações vêm de captura de movimento.
Na arena
O combate é em tempo real, com guarda em três alturas e espaço para aparar e esquivar. Cada gladiador recebe armas e armadura escolhidas pelo jogador, e os estilos de luta seguem em desenvolvimento. O duelo pode ser no mesmo sofá, em tela dividida, ou pela internet, no PvP online.
A alfa e o futuro
Nesta fase alfa, o elenco tem cinco personagens e seis ambientes, e o estúdio já planeja refazer várias partes. Torneios exclusivos da alfa acontecem pelo Discord. O modo história está nos planos, e o primeiro capítulo da trajetória de Spartacus tem previsão para abril de 2027, mesmo mês em que o estúdio espera encerrar o acesso antecipado.
Lançamento
A estreia, em outubro de 2026, é no PC, em acesso antecipado na Steam, com atualizações regulares ao longo do desenvolvimento. O jogo roda em Unreal Engine 5, tem textos e vozes em inglês, ocupa 10 GB e aceita Remote Play Together e Family Sharing. Há também um playtest na Steam.
Em outubro, a arena abre as portas, e o gladiador de cada jogador começa a ganhar forma.