FPS de sobrevivência hardcore na fronteira entre Finlândia e Rússia, feito por um desenvolvedor solo. Chegou em 7 de abril de 2026 ao PC, em acesso antecipado.
Sobre o jogo
Entre o sudeste evacuado da Finlândia e a Rússia há uma fronteira vigiada e um prêmio do outro lado. Em Road to Vostok, que Antti desenvolveu sozinho por cerca de quatro anos até o acesso antecipado, cada quilômetro rumo ao leste vira uma aposta entre o que se leva na mochila e o que se aceita perder.
Três faixas de risco
A jornada parte da Area 05, base de abrigos e comerciantes, com bandidos por perto. Na Border Zone, a travessia muda de mapa para mapa, e guardas armados contam com apoio aéreo para barrar a passagem. Quem chega a Vostok encontra o melhor saque do jogo e a regra mais dura: morrer ali custa tudo, enquanto nas outras zonas se perde só o que estava no corpo.
Escambo e abrigo
Tudo se resolve na troca. Os comerciantes avaliam cada item pelo que ele vale no fim do mundo, e o papel higiênico tem cotação própria. É nos abrigos que o progresso fica salvo, e cada um aceita móveis e objetos arrumados do jeito do dono. Cruzar a fronteira é escolha de cada um: segundo o desenvolvedor, dá para levar a vida de pescador numa ilha, tocando gaita.
Lançamento
O acesso antecipado começou em 7 de abril de 2026, no PC, pela Steam, depois de uma fase de demos com mais de um milhão de downloads. Em pouco mais de duas semanas, o jogo passou de 250 mil cópias vendidas, segundo o desenvolvedor, que estima de dois a quatro anos até a versão completa. Em 30 de setembro de 2026 chegou de graça a Build 2, Nomads, com uma facção amigável, combate entre os grupos do jogo, um chefe novo e dois mapas.
Para quem gosta de planejar cada travessia com calma, a estrada para Vostok está aberta e ganha chão novo a cada build.