Plataforma de precisão em primeira pessoa, do estúdio brasileiro Mr. Dev, com fases contra o relógio. Chegou em 9 de abril de 2026 a PC, PS5, PS4 e Switch.
Sobre o jogo
Uma inteligência artificial chamada AmokAI prendeu o jogador numa simulação de concreto e neon, e a única saída é correr. The Confinement, do Mr. Dev Studio, com publicação da QUByte Interactive, faz de cada fase uma prova de reflexo cronometrada.
Contra o relógio
Tudo se vê pelos olhos de quem joga, e o dash, com suas variações, é a peça central do repertório. A QUByte fala em 30 a 40 fases, todas curtas e feitas para repetir: cada uma tem placar mundial, e a meta é sempre tirar mais alguns milésimos do tempo anterior.
Concreto e neon
O cenário segue a arquitetura brutalista, com toques de neon, e a trilha original de metal industrial puxa o ritmo. A AmokAI acompanha cada tentativa de perto, e a tensão nasce do próprio espaço e do cronômetro.
Lançamento
The Confinement chegou em 9 de abril de 2026 ao PC, pela Steam, ao PlayStation 5, ao PlayStation 4 e ao Nintendo Switch. No Xbox Series X|S e no Xbox One, ele estreou ainda em abril. A campanha é para um jogador, com textos em oito idiomas, entre eles o português do Brasil, e a Steam oferece uma demo gratuita.
Para quem gosta de decorar cada salto e brigar pelo topo do ranking, a saída da simulação está a um dash de distância.