Sandbox de engenharia em primeira pessoa no Arizona do fim dos anos 2030, em que cada máquina sai de uma impressora 3D. Chega em 3 de novembro de 2026 ao PC.
Sobre o jogo
Palmer tem 17 anos, um tio desaparecido e uma foto que chegou pelo correio, e é essa foto que aponta o caminho do deserto. Seguir a pista põe Palmer em rota de colisão com o governo, que fez daquela região um cofre para tudo o que confiscou.
Do projeto à frota
Num mundo em que uma lei contra a inteligência artificial tirou impressoras e computadores de circulação, é imprimindo que se avança: cada máquina nasce de um projeto montado peça por peça. A escolha do material pesa, literalmente, porque deixa a máquina mais leve ou mais robusta. Com a frota pronta, as bases viram o ponto de recarga das máquinas.
Hora da invasão
As bases do governo são onde estão os discos para roubar e os servidores para hackear, e é ali que cada projeto passa pela prova. Armas resolvem no confronto com robôs e drones, e a eletrônica abre a opção furtiva. No caminho, a exploração do deserto rende peças e energia para a próxima máquina.
Lançamento
The Maker Way entra em acesso antecipado em 3 de novembro de 2026, no PC, pela Steam, com campanha para um jogador. A Brave Games Inc. prevê de 12 a 18 meses até a 1.0, com uma grande atualização de conteúdo a cada dois a quatro meses. A demo gratuita está na Steam desde fevereiro de 2026 e ganhou a versão final em agosto, e os textos estão em português do Brasil, entre 14 idiomas.
A demo da Steam já permite uma primeira impressão, no sentido literal.