Simulador de projeto e gestão de clubes de golfe, com os próprios buracos para jogar. Chegou em 16 de abril de 2026 a PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch 2.
Sobre o jogo
Um terreno baldio vira fairway, green e lago, e depois clube com bar, piscina e restaurante. Em Under Par Golf Architect, da Broken Arms Games, quem joga desenha o campo, cuida dos sócios e ainda pode pegar o taco para conferir o par de cada buraco.
O clube
A terraplanagem molda relevo, rios e lagos, e cada buraco nasce dessas escolhas, com árvores e água no caminho da bola. Em volta do campo entram as áreas de treino e o lazer dos sócios, com uma equipe contratada e treinada por você. O caixa pede atenção, porque mensalidade e inscrição de torneio são decisões suas.
Do projeto ao tee
Dá para descer ao campo e jogar os buracos que você mesmo criou, para ver se o par planejado se confirma na prática. Quem prefere acompanhar de longe deixa a simulação dar as tacadas.
Carreira e sandbox
A carreira reúne nove fases feitas à mão, cada uma com a história de um golfista VIP, e abre regiões novas em três biomas. São 30 construções, elementos de treino e objetos para desbloquear, e cada prédio vem em três estilos de arquitetura. O modo sandbox libera tudo desde o começo, e no PC a integração com o mod.io leva os campos da comunidade para dentro do jogo.
Lançamento
O jogo chegou em 16 de abril de 2026 ao PC, pela Steam e pela Epic Games Store, ao PlayStation 5, ao Xbox Series X|S e ao Nintendo Switch 2, e na Steam ele também roda no macOS. A Deluxe Edition junta o jogo à expansão Pacific Islands, com três fases num cenário tropical, e ao Supporter Pack, de roupas e decoração.
Para quem gosta de golfe e de jogos de gestão, Under Par Golf Architect oferece um clube inteiro para planejar, buraco por buraco.