Soulslike em primeira pessoa dos criadores de Ghostrunner, na Europa de Napoleão. Chega em 13 de outubro de 2026 ao PlayStation 5, ao Xbox Series X|S e ao PC.
Sobre o jogo
William Dowsett tombou num campo de batalha a serviço do imperador e acordou de novo. O que o trouxe de volta foi a peste que hoje consome a Europa, e ela cobra caro: corrompe seu corpo e instala na sua cabeça a voz de Napoleão Bonaparte.
O combate
Do parkour de Ghostrunner o estúdio partiu para uma luta mais deliberada, segundo o diretor do jogo. William apara no instante certo, se afasta com um dash e fecha a troca com uma execução, com um arsenal que vai do florete ao bacamarte. A própria corrupção reforça os golpes e abre habilidades sobrenaturais.
Movimento e cenário
A mesma força que o consome também o move. Gancho para atravessar vãos, corrida por paredes e terreno que se reorganiza sob comando, tudo para chegar a um ângulo melhor de ataque. Os mapas seguem a lógica do metroidvania, com segredos fora da rota principal.
O império e a praga
Napoleão reina sobre um século 19 alternativo, e a guerra deixou a paisagem doente. Soldados e moradores viraram criaturas corrompidas, e é delas que se faz a Guarda Eterna do imperador. No leste ocupado resiste o Shrike, líder rebelde do povo, e a voz na cabeça de William manda derrubar essa resistência.
Lançamento
A estreia é em 13 de outubro de 2026, no mesmo dia no PlayStation 5, no Xbox Series X|S e no PC. O desenvolvimento é do estúdio polonês One More Level, de Cracóvia, com publicação da Lyrical Games. A campanha é para um jogador, roda em Unreal Engine 5 e sai em 14 idiomas, com legendas em português do Brasil.
Mais de 250 mil pessoas jogaram a demo, segundo o estúdio. Para quem quer ver o soulslike pelo olhar do próprio personagem, Valor Mortis marca encontro em outubro.