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Silent Hill: Townfall mostra 18 minutos de gameplay

Simon Ordell segura a CRTV numa rua enevoada da ilha de St. Amelia, na arte oficial de Silent Hill Townfall

Silent Hill: Townfall vinha se mostrando aos poucos, sempre em pedaços curtos. Na noite de 19 de agosto a Konami mudou o tom e publicou, no canal oficial da série, um trailer com mais de 18 minutos de gameplay corrido, tirados de duas partes da ilha de St. Amelia. É o primeiro olhar longo no jogo, e ele chega a pouco mais de um mês do lançamento. Se você viu o State of Play de junho, quando a data foi confirmada, agora dá para entender o que ela guardava.

O que o trailer mostra

A própria Konami marcou os trechos do vídeo, e eles seguem uma ordem que faz sentido para quem nunca viu o jogo rodando.

  • Explorar a cidade. A abertura acompanha Simon Ordell caminhando pela região de Shorefront, seguindo pistas que a CRTV revela pelo caminho.
  • A casa da Zoe. Um interior inteiro, com o ritmo lento de vasculhar gavetas e ler o que sobrou nas paredes.
  • O primeiro encontro. O trailer não esconde a criatura, e o confronto acontece em plena luz.
  • O outro lado, com uma pistola na mão. Aos 11 minutos a ilha vira o Otherworld, aquela versão apodrecida do mesmo cenário que a série carrega desde 1999.
  • Um prédio de apartamentos. O trecho final explora um cortiço já do lado de lá.

A CRTV é o novo rádio

A CRTV, televisão portátil de Silent Hill Townfall, exibe um sinal instável numa rua tomada pela neblina

Todo Silent Hill tem um objeto que avisa. No primeiro jogo era um rádio que chiava quando algo se aproximava. Aqui é a CRTV, uma televisão portátil que Simon carrega na mão.

Ela funciona em duas frentes. Capta sinais instáveis quando há ameaça por perto, do jeito que o rádio sempre fez, e também sintoniza fragmentos de história espalhados pelo cenário.

Isso transforma o aviso em enigma. Segundo a Konami, os quebra-cabeças do jogo são conduzidos por esses sinais, então prestar atenção na tela deixou de ser opcional.

Um Silent Hill em primeira pessoa

Simon Ordell visto de costas numa rua enevoada de St. Amelia

Esta é a primeira vez que um jogo completo da franquia adota a primeira pessoa, e o trailer deixa claro o que isso muda. A neblina deixa de ser paisagem e vira parede.

A história é independente do resto da série. Townfall se passa em 1996, numa ilha fria e isolada da Escócia, e Simon é chamado de volta para, nas palavras da Konami, acertar as coisas.

Quem nunca jogou um Silent Hill pode começar por aqui sem perder nada. Quem jogou todos vai reconhecer o vocabulário mesmo em um lugar novo.

O Otherworld continua lá

Corredor tomado por luz vermelha no Otherworld de Silent Hill Townfall

A parte mais reconhecível do trailer chega perto da metade, quando St. Amelia se dobra e revira. Corredores ficam vermelhos, a geometria muda e o jogo entrega uma pistola.

O combate é apresentado como escolha, não como resposta única. Dá para encarar de perto com armas corpo a corpo, manter distância com arma de fogo, ou usar o cenário e a furtividade para simplesmente não brigar.

A trilha é de Pilotpriest, nome artístico do cineasta e músico Anthony Scott Burns, anunciado como compositor em abril. Ela reage ao que está acontecendo, subindo com a ação de Simon e dos inimigos.

Quem está fazendo

O estúdio é o Screen Burn Interactive, com roteiro e direção de Jon McKellan. A publicação é da Konami em parceria com a Annapurna Interactive.

O estúdio não apareceu agora. A Konami já tinha publicado uma série de bastidores em duas partes, chamada Inside Screen Burn, e é de lá que veio boa parte do que se sabia até este trailer.

O trailer completo

Vale reservar os 18 minutos e assistir com fone. O desenho de som é metade do que esse trailer tem a dizer.

O que vem por aí

Townfall chega em 24 de setembro ao PlayStation 5 e ao PC, com classificação de 18 anos no Brasil. A ficha completa está em Silent Hill: Townfall, e o jogo divide o dia de estreia com CONTROL Resonant.

Antes disso ainda tem a Tokyo Game Show, na semana anterior ao lançamento, onde a Konami costuma aparecer. E se quiser acompanhar o resto do mês, os lançamentos de PlayStation 5 estão todos reunidos por lá.

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