SILENT HILL: Townfall chega em 24/09/2026 a PS5 e PC: terror psicológico em primeira pessoa na ilha escocesa de St. Amelia, em 1996.
Sobre o jogo
Uma ilha escocesa em 1996, a névoa cobrindo as ruas e uma voz que chama Simon Ordell de volta. Assim começa Townfall, o novo capítulo de Silent Hill, criado pela Screen Burn Interactive e publicado por Konami e Annapurna Interactive.
St. Amelia em 1996
O que espera Simon é uma cidade quieta sob a névoa, com mais história no ambiente do que nas falas. Segundo a página oficial, realidade e delírio vão se misturando conforme ele avança, e cada descoberta traz à tona um pedaço do passado de St. Amelia.
Gameplay
A aventura é vivida inteiramente em primeira pessoa, a primeira vez em um Silent Hill completo, segundo a Konami. Simon conta com um punhado de armas e ferramentas, e escolhe a cada encontro entre o combate corpo a corpo, o tiro à distância e a passagem silenciosa, usando o cenário a favor.
A CRTV
O rádio clássico da série reaparece como CRTV, uma televisão portátil. Sintonizar sinais analógicos instáveis revela ameaças por perto, trechos da história e pistas, e alimenta quebra-cabeças escritos junto com o roteiro. A trilha dinâmica é assinada por Pilotpriest.
Lançamento
A campanha, para um jogador e com múltiplos finais, chega em 24 de setembro de 2026 a PlayStation 5 e PC. No PS5, os gatilhos adaptáveis e a resposta háptica do DualSense marcam cada disparo e cada passo que se aproxima. Na Steam são 13 idiomas, com legendas em português do Brasil, e a pré-venda da Deluxe Edition abre o jogo 48 horas antes.
Com uma história fechada em si mesma, Townfall abre a porta para quem nunca visitou a série e guarda um reencontro para quem conhece a névoa de cor.