MMORPG de PvP em larga escala, idealizado pelo criador de Dark Age of Camelot. Chegou em 2 de junho de 2026 ao PC, em acesso antecipado na Steam.
Sobre o jogo
O mundo se partiu nas Veilstorms, e três reinos disputam o que sobrou dele. Arturianos, Tuatha Dé Danann e vikings lutam por terra e recursos sob o comando de Arthur, Lugh e Sigurd, o Matador de Dragões. Cada lado sonha refazer o mundo à sua maneira, e Camelot Unchained põe você no meio dessa guerra.
Guerra de reinos
Tudo gira em torno do RvR, sigla em inglês para reino contra reino. Cada facção parte da sua ilha natal para as zonas disputadas. Lá, tomar pontos de apoio como arsenal, quartel, capela e estábulos enfraquece a fortaleza antes do assalto. Segundo o estúdio, seu motor próprio sustenta milhares de jogadores na mesma batalha.
Classes e ofícios
Cada reino tem três raças e sua própria versão de sete arquétipos, do guerreiro de linha de frente ao curandeiro. São 21 classes, cada uma exclusiva do seu reino. Entre uma batalha e outra, dá para coletar materiais, fabricar armas e armaduras, negociar e formar guildas.
Lançamento
O jogo estreou para o público em 2 de junho de 2026, em acesso antecipado na Steam, no PC. Até ali, só os apoiadores jogavam, em testes fechados, e hoje dividem o servidor com os novos jogadores. Quem desenvolve é a Unchained Entertainment, a antiga City State Entertainment, a partir da visão de Mark Jacobs.
Desde a segunda semana, o servidor abre nos fins de semana, de sexta à tarde a segunda à tarde. O estúdio trabalha para mantê-lo no ar todos os dias. A interface está em inglês, e a meta é encerrar o acesso antecipado em dezembro de 2026.
Para quem guarda boas lembranças das guerras de reino de Dark Age of Camelot, os fins de semana ganharam um novo campo de batalha.