RPG de ação em primeira pessoa de fantasia sombria, com espada e magia, publicado pela THQ Nordic. Chegou em 2 de junho de 2026 ao PC, em acesso antecipado.
Sobre o jogo
Exércitos se espalham por ruínas, cavernas e florestas, e a influência deles corrompe até a fauna selvagem. Em Fatekeeper, do estúdio alemão Paraglacial, o Druida enfrenta essa guerra com machado, espada ou adaga e com o poder dos elementos.
Combate e builds
A luta mistura corpo a corpo e magia, com bloqueio, aparo e finalizações. A árvore de habilidades abre caminhos bem diferentes, e o estúdio já mostrou alguns, como um guerreiro de maça ou martelo que estilhaça inimigos congelados e um piromante que multiplica os projéteis e os faz ricochetear.
Exploração
Fora da trilha principal ficam relíquias, armas e segredos. Na alquimia, cada ingrediente carrega um efeito próprio, e a mistura de três vira poção, frasco para a arma ou bomba de mão. Entre uma expedição e outra, o Druida volta a Haven, o refúgio que funciona como base da aventura.
Lançamento
Fatekeeper estreou em 2 de junho de 2026 no PC, em acesso antecipado na Steam, publicado pela THQ Nordic e feito por uma equipe de 13 pessoas. Segundo o estúdio, a versão atual tem cerca de duas horas de jogo, e a completa, prevista para depois de 18 meses nessa fase, deve ter por volta de 15 horas.
Desde a estreia, os patches refinaram o combate, os menus e o desempenho. A interface e as legendas estão em inglês, e a primeira grande atualização, prevista ainda para 2026, deve trazer mais idiomas, suporte a controle e som refeito. Depois, o estúdio prepara um pacote de conteúdo com novas áreas e um Modo Arena.
Para quem gosta de montar a própria build e de ver um RPG crescer junto com a comunidade, o caminho do Druida já está aberto.