RPG de ação e quebra-cabeça em pixel art, da Wonderland Kazakiri. Chegou em 15 de janeiro de 2026 a PC, macOS, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e Switch.
Sobre o jogo
O comando central de CASSETTE BOY gira o mapa de um mundo em pixel art que a Wonderland Kazakiri modelou em 3D. Desse mundo à beira do colapso sumiu a lua, e reencontrá-la é o objetivo de toda a jornada.
O jogo assume a mecânica quântica como tema. A regra que apaga o que a câmera deixa de enquadrar leva nome de físico, Sistema de Schrödinger, e a pergunta sobre a lua que inspirou o projeto é atribuída a outro, Einstein. As lutas, contra monstros comuns e chefes, pedem espada e arco.
Três empresas dividem a publicação. A Pocketpair Publishing, braço editorial da empresa de Palworld, lançou a versão da Steam, para PC e Mac, e a Forever Entertainment levou o jogo aos consoles. No Japão, o Switch ficou com a própria Wonderland Kazakiri, estúdio de Tóquio fundado em 2014. Nas sete plataformas, o jogo estreou já na versão completa e com classificação indicativa livre. No PC e no Mac, os nove idiomas de interface e legendas incluem o português de Portugal.
"Venha, vamos buscar a lua", chama a Forever Entertainment.