Aventura de quebra-cabeças numa utopia gerida por IA, com selo da Annapurna. Chegou em 14 de julho de 2026 a PS5, Xbox Series X|S, PC, Switch 2 e Switch.
Sobre o jogo
Em D-topia, da Marumittu Games, uma inteligência artificial comanda uma instalação residencial com uma meta só: a felicidade de quem mora ali. O jogador é o novo mediador, que conserta o que quebra e, entre um serviço e outro, ainda pode tomar café da manhã em casa e dar patê ao gato.
O trabalho
As panes da instalação chegam em forma de quebra-cabeça de lógica, e há desafios extras para quem quiser ir além do expediente. O serviço também passa pelo Metacosmo, um lado escondido de D-topia.
Vizinhos e finais
Além das máquinas, o mediador cuida de gente. Dá conselhos aos moradores, e a afinidade com cada um pode chegar ao máximo. As decisões tomadas ao longo dos dias levam a um de três finais, o feliz, o equilibrado e o trágico.
Vida em D-topia
A casa do mediador pode ser decorada. Pela instalação, há café no jardim, salão para as refeições, bancos para uma pausa e ratos para encontrar. Segundo a página do álbum na Steam, a trilha lo-fi de Kenichiro Saigo traz ruídos postos de propósito, para lembrar que o paraíso tem falhas.
Lançamento
Publicado pela Annapurna Interactive, D-topia chegou em 14 de julho de 2026 ao PC, pela Steam, pela Epic Games Store e pelo app Xbox. No mesmo dia, estreou no PlayStation 5, no Xbox Series X|S, no Nintendo Switch 2 e no Nintendo Switch. A campanha é para um jogador, e os textos estão em 13 idiomas, português do Brasil entre eles. A classificação indicativa é livre.
Para quem gosta de resolver quebra-cabeças no próprio ritmo e de histórias que mudam conforme as escolhas, a vaga de mediador em D-topia está aberta.