GOBBLE chega em 24/09/2026 a PS5, Nintendo Switch 2, Switch e PC: na ação 2D da Nippon Ichi, devorar monstros deixa o herói mais forte.
Sobre o jogo
Um garoto atrás da família, uma foice que fala e uma fome sem fim. GOBBLE, da Nippon Ichi Software, é uma ação 2D de rolagem lateral com traço de desenho animado, em que comer monstros é o caminho para ficar mais forte.
A dupla
Rute cresceu ouvindo que um herói derrotou o rei demônio e varreu as criaturas do mundo. Quando os monstros voltam a aparecer e o cercam, surge Kamael, um monstro com jeito de pássaro que pede para ser usado como arma.
Daí em diante os dois viajam juntos, o garoto à procura da família e o parceiro em forma de foice. Segundo a página oficial, a implicância entre eles é parte da graça.
Comer para crescer
Cada inimigo derrotado vira presa. Ainda segundo a página oficial, a refeição rende corações a mais na barra de vida e, dependendo da criatura, empresta um poder que ajuda a cruzar abismos e a achar segredos.
A apresentação é o outro chamariz. Os personagens têm estilo pop e trocam de expressão o tempo todo, as onomatopeias cruzam a tela a cada golpe e a história vem em cenas de quadrinhos.
Lançamento
A estreia japonesa é em 24 de setembro de 2026, no mesmo dia para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC, em versões física e digital. No Steam a página já está aberta ao mundo todo.
Uma demo japonesa está no ar desde julho, vai do começo até pouco antes do primeiro chefe e passa a save para o jogo completo. A NIS America confirmou a versão ocidental para 2027, com textos em inglês e o parceiro rebatizado Scythariel.
GOBBLE transforma apetite em mecânica e desenho animado em linguagem de jogo. Vale deixar o nome no radar de setembro para quem gosta de plataforma 2D com personalidade.