Plataforma de ação 2D da Nippon Ichi em que uma foice-pássaro devora os inimigos. Chegou em 24 de setembro de 2026 a PS5, Switch 2, Switch e PC no Japão.
Sobre o jogo
A família sumiu, e o garoto que sai à procura dela tem a companhia de um pássaro demoníaco que se transforma em foice, o Scythariel da versão ocidental. Em GOBBLE, da Nippon Ichi Software, essa lâmina atravessa um mundo pintado à mão derrubando monstros e, logo em seguida, comendo cada um deles.
Comer para avançar
As habilidades mais fortes se pagam com a vida extra que cada inimigo devorado deixa. Um abismo largo demais também se resolve no estômago, porque alguns corpos rendem a habilidade de atravessá-lo. Quem vasculha as fases ainda encontra colecionáveis.
Jeito de quadrinho
O jogo fala a língua das HQs: a história avança em cenas de quadrinho, e os efeitos sonoros aparecem escritos na tela. Diz a lenda que um herói antigo venceu o rei demônio, e a volta dos monstros é o pano de fundo da jornada.
Lançamento
GOBBLE chegou ao Japão em 24 de setembro de 2026, no PlayStation 5, no Nintendo Switch 2, no Nintendo Switch e no PC, em versões física e digital. Pela loja Nippon1.jp saiu uma edição limitada, com caixa, CD, artbook e outros brindes. Os textos estão em japonês, coreano e chinês tradicional, com vozes em japonês, e a classificação no Japão é CERO B. A campanha é para um jogador, e o Switch 2 roda com taxa de quadros maior. No PC há conquistas e Steam Cloud, e o suporte a controle é completo. A demo japonesa, no ar desde julho, termina antes do primeiro chefe e leva o save para o jogo completo.
No Ocidente, o encontro com Scythariel fica para 2027, quando a NIS America lança a versão com textos em inglês.