Prop hunt de terror assimétrico, 4 contra 2, com fantasmas do folclore do Sudeste Asiático. Chega em 2 de dezembro de 2026 ao PC em acesso antecipado.
Sobre o jogo
Dois fantasmas rondam um vilarejo onde nada parece fora do lugar. Entre cadeiras, caixas e abajures, quatro pessoas viraram mobília e torcem para ninguém reparar. É assim o esconde-esconde de Hantu and Hunted, terror assimétrico para seis jogadores em que a melhor defesa é se misturar ao cenário.
O som entrega
O disfarce cuida dos olhos, e o resto é questão de ouvido. A saída é um Portal que só abre com as Máquinas Rupavarna consertadas, e quem se junta para apressar o conserto chama os Hantu pelo barulho. O chat de voz funciona por proximidade, e a voz de quem se esconde pode chegar a quem caça.
Fantasmas de casa
Hantu é como o jogo chama seus fantasmas, tirados do folclore do Sudeste Asiático. Pocong e Kuntilanak estão entre os que dá para jogar, cada um com habilidades próprias para atrapalhar e capturar os vivos.
A Zeevium Games, que desenvolve e publica o jogo, é um estúdio independente de Singapura, com gente também da Indonésia e de países vizinhos. A equipe diz que cresceu ouvindo dos avós as histórias dessas assombrações.
Lançamento
Hantu and Hunted chega em 2 de dezembro de 2026 ao PC, em acesso antecipado na Steam. A fase deve durar cerca de 12 meses, segundo o estúdio, e começa com cinco Hantu, cinco Humanos e três mapas. A interface tem português do Brasil, com áudio e legendas em inglês.
Para quem gosta de levar susto em turma, o Reino dos Fantasmas abre as portas em dezembro.