Simulação oficial da NASCAR feita pela iRacing, com as quatro séries nacionais e crossplay. Chegou em 18 de setembro de 2026 a PS5, Xbox Series X|S e PC.
Sobre o jogo
Kyle Larson está na capa, e o material escaneado a laser que serve de base ao jogo vem da iRacing. Num fim de semana de corrida, a pista não termina como começou, e um sistema de partículas cuida da fumaça e da borracha.
Na pista
As novidades vão do volante ao rádio. A física de direção foi aprimorada em todos os chassis, e entre os circuitos novos está o Qualcomm Circuit, na Base Naval de Coronado. Uma picape da RAM aparece pela primeira vez, e o spotter que conversa com o piloto durante a prova passa a ter a voz de Freddie Kraft.
Carreira e modos
Na Carreira, o piloto também cuida da equipe, com instalações e melhorias, e as conquistas da temporada vão para uma sala de troféus. Dois modos estreiam: The Chase, dedicado ao playoff, e Peak Performance, para treinar. O grid online chega a 40 pilotos e mistura quem joga no PlayStation 5, no Xbox Series X|S e no PC.
Lançamento
O jogo chegou em 18 de setembro de 2026 ao PlayStation 5, ao Xbox Series X|S e ao PC, e a Gold Edition liberou a pista três dias antes, em 15 de setembro, com quatro pacotes mensais de pinturas. A iRacing Studios desenvolveu, e a iRacing.com Motorsport Simulations publicou. Os textos e o áudio completo estão em inglês, e no PS5 o DualSense responde com vibração e gatilhos adaptáveis. Nos consoles, o online usa a assinatura de cada plataforma.
O grid está montado, e The Chase espera quem quiser levar a temporada até o playoff.