Quebra-cabeça de plataforma em pixel art e sumi-e, em que cada caixa criada conta. Chegou em 25 de junho de 2026 ao Xbox Series X|S, ao Xbox One e ao PC.
Sobre o jogo
Em Kitsune Kaeru, onde falta chão, entra uma caixa, criada pela própria protagonista. Ela é uma pequena Kyubi com poderes espirituais e paixão por caixas de papelão. Entre a Kyubi e os portais há espinhos, abismos e vento forte, e o caminho até lá passa pelas caixas que ela fabrica.
Tinta e pixel
Pixel art e pincel dividem a tela. O traço vem do sumi-e, a tradicional pintura japonesa a tinta, que também inspira o cenário por onde a Kyubi passa.
A conta das caixas
Toda caixa ajuda, e toda caixa pesa. As mais de 30 fases aceitam soluções diferentes, e o Sistema de eficiência entra como juiz. A classificação máxima fica com quem economiza caixas. Sobra espaço para a criatividade, e para uma pergunta a cada fase: dava para fazer com uma a menos?
Lançamento
Kitsune Kaeru chegou em 25 de junho de 2026 ao Xbox Series X|S, ao Xbox One e ao PC, pela loja da Xbox. O desenvolvimento é da NO XP Studio, e a publicação, da Bad Minions e da Little Giant. Interface e legendas incluem o português do Brasil, ao lado do inglês, e a classificação indicativa é livre.
A NO XP Studio já tinha levado Kitsune Kaeru à CTRL ALT JAM #3, em maio de 2024, e ficou em sexto lugar no quesito Mais Divertido. A versão da game jam segue gratuita no itch.io do estúdio.
Para quem gosta de plataforma que faz pensar, Kitsune Kaeru tem um quebra-cabeça novo a cada portal.