Autobattler retrô de fantasia em que a tropa pode chegar a 50 heróis, com partidas roguelite. Chegou em 27 de abril de 2026 ao PC.
Sobre o jogo
Um camponês, um lenhador e uma bruxa dividem a mesma fileira, e a tropa ainda nem começou a crescer. Em Legionbound, da Spicy Garlic Games, os heróis brigam por conta própria contra hordas que chegam em ondas, e o trabalho de quem joga é escolher quem entra no grupo, onde cada um fica e quais classes se fundem.
Classes e Ascensão
São 42 classes, do monge ao coletor de impostos, e todas guardam uma subclasse de Sinergia. Dois heróis de Sinergia viram uma classe de Ascensão, e as combinações passam de 800. A batalha também aceita comando: os heróis mudam de fileira, os feitiços saem na hora escolhida e os itens passivos reforçam as habilidades já liberadas.
Dois jeitos de jogar
O Modo Batalha mede fôlego. Em cada mapa, a tropa segura as ondas pelo tempo que aguentar e recebe reforços no caminho. Entre uma partida e outra, a evolução fica guardada numa árvore de habilidades.
Já o Modo Aventura recomeça do zero a cada jornada. O grupo ergue até cinco das dez construções do jogo, cada uma com efeito próprio e heróis exclusivos, e escolhe a hora de enfrentar o Endbringer, chefe final que também ganha força com o tempo.
Lançamento
Legionbound chegou em 27 de abril de 2026 ao PC, pela Steam, e passou de 30 mil cópias vendidas na primeira semana, segundo o estúdio. A atualização 1.1, Volatile Elements, de 23 de julho, trouxe 12 heróis, suporte a heróis criados pelos jogadores e cinco idiomas novos, entre eles o português do Brasil. No mesmo dia, o jogo estreou no Android.
Para quem gosta de montar build e ver a tela lotar, Legionbound sempre tem lugar para mais um herói na fileira.