RPG de história em pixel art com combate rítmico e a música dos chefes gravada por uma orquestra. Chegou em 24 de setembro de 2026 ao PC.
Sobre o jogo
Faz mil anos que o além digital está calado. A humanidade já acabou, e Nocturne, da Pracy Studios, usa esse silêncio para perguntar o que conta como vida. No elenco, há até um peixe laranja gigante, por sinal amigável.
Luta no compasso
Cada batalha é uma música, e quem dá as cartas é o tempo. Uma nota perdida é a brecha que o inimigo usa para atacar, enquanto a que entra no ponto certo vira golpe crítico. O jogo oferece seis níveis de dificuldade, e por trás do ritmo há o esqueleto de um RPG, com nível e equipamento.
Trilha e Arcade
São 101 faixas originais, e as dos chefes foram gravadas pela Orquestra Sinfônica Nacional Eslovaca. Cada inimigo vencido libera sua música no modo Arcade, onde dá para repetir a faixa atrás de recorde. Segundo a Pracy Studios, a campanha passa de dez horas e reúne mais de 100 mil palavras de texto.
Lançamento
Nocturne chegou em 24 de setembro de 2026 ao PC, pela Steam, com data anunciada em abril, e a Pracy Studios cuidou do desenvolvimento e da publicação. A campanha é para um jogador e está em inglês, com opções de legenda. O jogo pede 14 GB livres, tem suporte completo a controle, guarda o progresso no Steam Cloud e deixa salvar a qualquer momento.
A demo na Steam, que ganhou o Arcade em junho, serve de teste para o ouvido antes da campanha inteira.