Plataforma 2D de ação com auras elementais, sequência de Arcanion: Tale of Magi. Chegou em 25 de junho de 2026 ao Nintendo Switch e, no dia seguinte, ao PC.
Sobre o jogo
Em Arcanion: The Mekanos Invasion, a guerreira Magi defende a própria casa. O Império Mekanos alega que a ilha dos guerreiros de Arcanion é território seu e manda o exército tomá-la. A invasão chega um ano depois de Arcanion: Tale of Magi e de Magi Side Story, e a guerra traz à tona o passado da heroína.
Auras e fases
A seleção de fases deixa o caminho por conta de quem joga, e a ordem pode mudar a dificuldade, segundo o anúncio de lançamento. São 20 fases no total, três delas trechos de tiro no estilo bullet hell. Uma base serve de ponto de encontro com os aliados.
O combate gira em torno das auras elementais. Elas rendem ataques de tiro e de espada, e a que estiver equipada muda as habilidades de Magi, que aprende outras ao longo da campanha. Acertar o elemento com vantagem sobre os inimigos faz parte da estratégia, e efeitos passivos, itens e equipamentos completam o kit da heroína.
Lançamento
O jogo chegou em 25 de junho de 2026 ao Nintendo Switch como Pixel Game Maker Series Arcanion: The Mekanos Invasion. O prefixo vem da ferramenta usada, o Pixel Game Maker MV, vendido pela Gotcha Gotcha Games, que publicou essa versão. Um dia depois, a MoniusProductions lançou o jogo na Steam, no PC. Os textos estão em inglês e japonês, e a trilha de A. Cubillos ganhou álbum de 44 faixas na Steam.
Jaymonius, que desenvolveu o jogo, fala em sete anos de trabalho. Agora, a defesa da ilha está nas mãos de quem joga, com a ordem das fases e as auras que preferir.