Sandustry chega em 13/08/2026 ao PC (Windows, macOS e Linux): automação de fábricas em pixel art onde cada pixel do mundo é um recurso coletável.
Sobre o jogo
Sandustry é um jogo de automação de fábricas em 2D pixel art da Lantto Games, publicado pela Hooded Horse, a mesma de Manor Lords e Against the Storm. O jogador minera planetas totalmente destrutíveis, gerados proceduralmente, e transforma o próprio terreno em cadeias de produção cada vez mais complexas.
Física por pixel
A base do gameplay é a física no estilo falling sand: gelo derrete em água, vapor sobe, areia absorve água, e tudo interfere nas máquinas construídas. A exploração em mundo aberto mistura mineração, puzzles e crafting, e o fundo do subsolo guarda os segredos de uma civilização antiga.
Automação e comunidade
Cada pixel do mundo é um recurso coletável, e esteiras, filtros, drones, canos e bombas o transformam em produção que cresce em escala e complexidade. O projeto ganhou tração quando a demo gratuita viralizou na comunidade de automação, e o jogo sai com suporte oficial a mods, com ferramentas dedicadas.
Lançamento
O jogo chega em 13 de agosto de 2026, em acesso antecipado na Steam, para PC com Windows, macOS e Linux. A experiência é dedicada a um jogador, roda offline e sai em 23 idiomas de interface, incluindo português do Brasil. O plano do estúdio é passar cerca de um ano em acesso antecipado, e a versão 1.0 deve somar construções, quests e tecnologias com base no feedback da comunidade. A demo gratuita segue disponível na Steam.
Para quem gosta de ver uma fábrica nascer do próprio chão, pixel a pixel, Sandustry é uma estreia para acompanhar de perto.