City builder na Grécia Antiga do estúdio de Pharaoh: A New Era, em que cada cidade é dedicada a um deus do Olimpo. Chega em 4 de novembro de 2026 ao PC.
Sobre o jogo
O primeiro tijolo de qualquer Polis em Theos: Cities of Myth é o Santuário do deus patrono, e só depois vêm ruas, mercados, teatros e templos. Governar é dar conta de duas listas: a dos moradores, que querem comida, casa, cultura e diversão, e a do deus, que cobra obras e tarefas.
As rotas dos walkers
Herança dos city builders clássicos, os walkers saem a pé dos prédios para levar água e comida, apagar incêndios e espalhar filosofia e arte. Você pode redesenhar o caminho deles com bandeiras de patrulha, e um bom percurso enriquece o bairro sem gastar dracmas em prédios de serviço extras.
O favor do Olimpo
Zeus, Atena, Hermes, Ares, Poseidon, Hera e Dionísio são os patronos possíveis, e atender ao escolhido rende bênçãos, heróis lendários e figuras históricas como Aristóteles. Com as cidades vizinhas, que também crescem, a relação vai do comércio e da aliança à conquista em batalhas em tempo real.
Dois modos
O que separa os modos é quanto vem liberado. O Sandbox abre tudo desde o começo, sorteia os eventos e deixa você escolher o deus pelos recursos do mapa. No modo Adventure, um deus guia a campanha, os capítulos liberam construções aos poucos e a aventura de Atenas guarda até uma estátua do Minotauro exclusiva.
Lançamento
A estreia é em 4 de novembro de 2026, no PC, pela Steam. Feito pela Triskell Interactive, estúdio francês da Bretanha, e publicado pela Dotemu, o jogo é para um jogador. Os textos estão em nove idiomas, entre eles inglês, francês e espanhol.
Para quem cresceu erguendo cidades nos clássicos do gênero, novembro traz uma Polis para planejar rua por rua.