Estratégia em tempo real e construção de cidades num mundo plano, com missões em loop temporal. Chega em 26 de novembro de 2026 ao PC.
Sobre o jogo
Uma tribo miúda, de pantufas de coelho nos pés, quer prosperar num planeta achatado como um disco e ocupá-lo de ponta a ponta. Quando os planos dão errado, o tempo dá outra chance, e cada recomeço parte de um degrau acima.
A economia
Tudo cresce em camadas. Comida, madeira e pedra sustentam os primeiros dias, a pesquisa abre as minas, que descem atrás de minério raro, e os recursos que não se extraem passam a nascer da tecnologia avançada.
As expedições
As missões são voltas no tempo, e repetir uma delas com outro plano faz parte do jogo. A vantagem que passa de uma volta para a outra mora numa cidade fora da história. O Metamaterial das expedições abre o caminho até ela, e cada prédio erguido lá rende um bônus permanente, à escolha de quem joga.
Vizinhos e invasores
Uma tribo vizinha pode virar aliada pela diplomacia ou rival que ataca os assentamentos. Os pássaros gordinhos, encrenca na mata, viram montaria quando domesticados. A ameaça principal é uma raça do espaço profundo que domina o tempo, e contra ela o exército se moderniza a cada era, até os helicópteros e os Titãs, criados com Metamaterial.
Lançamento
Desenvolvido pela Regolite e publicado pela HeroCraft PC, Chronocracy chega em 26 de novembro de 2026 ao PC, pela Steam. O jogo é para um jogador, com interface e legendas em 14 idiomas, entre eles o português do Brasil. A demo gratuita está no ar desde 20 de julho de 2026, com cinco missões, dois planetas e três eras.
Para quem gosta de ver uma cidade crescer e de tentar outra estratégia na volta seguinte, novembro promete muitas linhas do tempo.