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9.8

Lançamento: 15 de dezembro de 2026Plataformas: PC · macOS

Simulador 2D de agência espacial com física orbital, de um criador solo do Porto. Chega em 15 de dezembro de 2026 ao PC e ao macOS, em acesso antecipado.

Sobre o jogo

Foguete, lua e asteroide obedecem à mesma gravidade em 9.8, e cada corpo puxa todos os outros. Levada ao limite, diz o criador, a simulação permite até desviar uma lua. O jogo é obra de André B. Silva, que desenvolve sozinho no Porto, em Portugal, sob o nome Tremoço Games.

Da decolagem às colônias

A agência começa modesta, com voos curtos. O mapa do sistema Solara se abre à medida que o jogador constrói observatórios e telescópios e descobre para onde ir, e a árvore de pesquisa libera peças novas. O jogador comanda cada voo pessoalmente, e a automação só chega depois, como recompensa da pesquisa.

Montar o foguete é um problema de engenharia, e a física cobra cada erro de projeto no vácuo, no calor da reentrada e no mar, que tem hidrodinâmica própria. Na demo, segundo o criador, dá para pousar um propulsor num barco e dirigir um veículo na lua. Mais adiante vêm estações espaciais, colônias e mineração de asteroides.

Lançamento

O acesso antecipado abre em 15 de dezembro de 2026 no PC e no macOS, pela Steam. A estreia traz três das cinco eras da árvore de tecnologia, cerca de 15 horas de conteúdo e um modo sandbox. André estima cerca de um ano nessa fase, rumo às viagens interestelares e a um aglomerado de cinco estrelas.

A interface tem nove idiomas, entre eles o português do Brasil e o de Portugal. A demo gratuita está no ar desde 30 de setembro.

Fãs de Kerbal Space Program, Spaceflight Simulator e Lunar Lander, as referências que o próprio criador aponta, têm contagem regressiva marcada para dezembro.

Plataformas

PCmacOS

Trailer oficial

Na Steam

A página oficial de 9.8 na Steam traz imagens, requisitos de sistema e a descrição completa do jogo. Pelo card abaixo você chega direto a ela para adicionar o jogo à lista de desejos ou à sua biblioteca.

Ficha técnica

Produtora
Tremoço Games
Desenvolvedora
Tremoço Games
Lançamento
15 de dezembro de 2026 no PC e no macOS, em acesso antecipado na Steam
Acesso antecipado
Cerca de 12 meses previstos pelo desenvolvedor. A estreia traz 3 das 5 eras da árvore de tecnologia, cerca de 15 horas de conteúdo e modo sandbox
Modos
Modo Science, com missões e árvore de pesquisa, e modo sandbox
Perspectiva
2D
Idiomas
Interface em 9 idiomas, entre eles o português do Brasil e o de Portugal
Tamanho do arquivo
2 GB de espaço livre no PC e 4 GB no macOS
Recursos
Versão universal nativa para Macs com chip Apple e Intel, Conquistas Steam, Nuvem Steam, estatísticas e Compartilhamento em família

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