Nova edição de A-Train 9, simulação de ferrovia e cidade, com trilhos em curva livre e trens de até 16 vagões. Chega em 10 de dezembro de 2026 ao PC.
Sobre o jogo
Na série A-Train, que a ARTDINK lançou em 1985, a cidade cresce onde o trem para. Quem joga comanda uma companhia ferroviária, traça as linhas, acerta os horários e vê bairros e prédios ganharem corpo em volta das estações. Para a ARTDINK, PRIME LINE é a edição definitiva de A-Train 9, e sai pela Steam.
Trilhos sem régua
A maior novidade está no traçado. Trilhos e ruas aceitam curvas e rampas com raio e inclinação livres, então a linha contorna o relevo e cabe até uma volta completa em laço. As composições chegam a 16 vagões, e a 32 nos trens de carga engatados. Estreiam ainda as plataformas em curva, as ruas com duas faixas por sentido e quatro tipos de via, entre lastro de brita e laje de concreto.
Dois jeitos de jogar
No Game Mode, cada mapa tem uma meta e um orçamento contado, e cabe ao jogador administrar a companhia até chegar lá. No Construction Mode, o dinheiro sai de cena, o terreno se molda à vontade e a cidade se monta como maquete. Os mapas do primeiro abrem no segundo, e um mapa tutorial apresenta os comandos a quem chega agora.
Lançamento
O jogo chega em 10 de dezembro de 2026 ao PC, pela Steam, no mesmo dia no Japão e no resto do mundo, em inglês e japonês. Mais de 200 modelos reais de trem formam a frota, e a versão vendida fora do Japão traz os das ferrovias do grupo Japan Railways (JR).
Quem já joga A-Train 9 pode trazer os saves. A frota ainda cresce com criações próprias, importadas da ferramenta A-Train9 TRAIN CONSTRUCTION, e com os trens que a comunidade compartilha na Steam Workshop.
Para quem gosta de ver uma cidade nascer em volta de uma estação, a próxima parada é dezembro.