Simulador de scooter freestyle com física realista. Chegou em 30 de abril de 2026 ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X|S, e saiu do acesso antecipado no PC.
Sobre o jogo
Tailwhip, barspin, grind no corrimão: as manobras que os pilotos de scooter freestyle fazem nas pistas de verdade cabem no controle em ScooterFlow, da UncannyKiwi. A física decide cada pouso, e o parque pode ser a cópia de um lugar que existe.
Pistas de verdade
Quatro parques da Nova Zelândia, Washington Way, Knights Stream, Bay Skate e X Air, foram reconstruídos na mesma escala dos originais. O X Air é, segundo o estúdio, o maior parque de competição de scooter do país. A Espanha entra com a pista do Madrid Urban Sports, e a mega rampa e a rua completam o roteiro.
Peças e pilotos
Guidão, rodas, garfo, shape e abraçadeira saem do catálogo de fabricantes reais, como Apex, Ethic, Lucky, Envy e Madd Gear, e a roupa do piloto também muda. A versão 1.0 trouxe 11 profissionais do esporte para pilotar, entre eles Ryan Williams e Dakota Schuetz. O editor de replay transforma cada linha em vídeo.
Sessão com amigos
O multijogador online junta a turma em salas públicas ou criadas pelo próprio jogador, com até oito pessoas no PlayStation 5 e no Xbox. No PC, mapas feitos pela comunidade ampliam o repertório de pistas.
Lançamento
ScooterFlow estava em acesso antecipado na Steam desde 29 de novembro de 2021. Em 30 de abril de 2026, a versão 1.0 chegou ao PC, no mesmo dia da estreia no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S. Com ela vieram o tutorial com desafios, a trilha sonora oficial e textos em 13 idiomas, entre eles o português do Brasil.
Para quem cresceu na pista ou ainda vai acertar o primeiro tailwhip, ScooterFlow tem parque aberto a qualquer hora.