Jogo de peças inspirado na jornada do Louco pelos arcanos maiores do tarô. Chega em 1º de novembro de 2026 ao Nintendo Switch.
Sobre o jogo
A jornada começa com o Louco já na mesa, e o resto depende de você. Cada peça colocada puxa o caminho para um de quatro terrenos dos arcanos maiores do tarô: família, moral, conflito e esperança.
As três virtudes
O objetivo é fazer as suas três virtudes crescerem sem deixar nenhuma delas zerar, porque acabar com uma encerra a jornada ali. O equilíbrio se conquista escolhendo bem, e às vezes escolhendo o que parece tolice, que é justamente o espírito da carta que abre o baralho.
Nada de baralho montado
Não é um construtor de baralho. Você joga com os 22 arcanos maiores em toda partida, e a cada turno o jogo oferece um punhado deles sorteado na hora. As habilidades do Louco entram de tempos em tempos e mexem no rumo. No fim, a proposta é olhar para o caminho inteiro em vez de olhar só para os números.
Silêncio de propósito
O jogo é inteiramente silencioso, sem trilha e sem efeitos, para você ler as peças como leria cartas de verdade numa tiragem, com a música que quiser por cima. O retorno é todo visual, e há opções para deixá-lo mais discreto.
Lançamento
Feito pela Tackorama, estúdio britânico de uma pessoa só, o jogo chega em 1º de novembro de 2026 ao Nintendo Switch. É para um jogador, ocupa 170 MB, sai em inglês e tem classificação brasileira livre.
Para quem gosta de jogo de mesa curto e contemplativo, o convite é tirar uma carta e ver onde ela leva.