Quebra-cabeça 3D com raízes na mitologia indiana, em que o herói é um cubo e cada capítulo traz um elemento. Chega em 14 de janeiro de 2027 ao PC e ao macOS.
Sobre o jogo
Bastou encostar num cubo antigo para Ved, um menino curioso, ficar preso lá dentro. Recuperar a forma humana passa por vencer masmorras repletas de mecanismos, as mesmas que guardam o passado do garoto e a razão de ter sido ele o escolhido.
Fogo primeiro
O primeiro capítulo é do fogo, e nas masmorras dele o que trava o avanço é a energia negativa. Quem a purifica é a chama que Ved carrega dentro do cubo, a mesma que acende os mecanismos antigos.
Terra, ar e além
Depois do fogo vêm a terra e o ar, já anunciados para os capítulos seguintes. Os dois mudam a lógica dos enigmas: a terra transforma os cubos ao redor em parte do corpo de Ved, e o ar faz do vento um apoio para ele deixar o chão. No total, o estúdio prevê seis elementos, e água, espaço e tempo completam a lista.
Quem cruza o caminho
Parte das respostas está com os espíritos do reino amaldiçoado, entre eles sábios e protetores espectrais. Ved os encontra pelo caminho, e é juntando o que cada um sabe que a história da maldição, nascida no Himalaia, se completa.
Lançamento
A BedRock Games, que desenvolve e publica o jogo, marcou a estreia para 14 de janeiro de 2027 no PC e no macOS, pela Steam. Vozes e textos vêm em inglês, e a aventura, para um jogador, pode ser jogada inteira no controle, com DualShock 4 e DualSense.
O fogo abre a jornada em janeiro, e cada elemento que vier depois vai mudar o que significa ser cubo.