Aventura de plataforma pelos sete pecados capitais, com um cachorro metamorfo. Chega em 3 de dezembro de 2026 ao PC, ao PlayStation 5 e ao Nintendo Switch 2.
Sobre o jogo
Waltz and Jam começa com um branco na memória e um cachorro à espera. Waltz, uma alma pura, acorda no além-vida, encontra Jam e ganha um destino: o Distrito Alto, onde só se entra com o passe completo. Para completá-lo, a dupla tem sete mundos pela frente.
Um carimbo por pecado
A conta do passe é direta: sete pecados capitais, sete mundos, sete chefões. Cada um espera no fim do seu mundo e entrega o carimbo a quem o vence. A Inveja virou o Castelo Sombrio, e o roteiro passa ainda por um restaurante em polvorosa e por um deserto. Orvo é o guia, e o estúdio avisa: por trás dos personagens fofos, a história é mais sombria.
O kit da dupla
O kit serve a dois fins, abrir caminho e brigar, e começa pelo próprio Jam, que faz as vezes de canivete suíço. É guincho para os pontos altos, força contra os obstáculos pesados e, quando muda de forma, Bola d'Água Jam ou Trampolim Jam.
Cortar um obstáculo ou afastar um objeto fica com os brinquedos achados pelos mundos. Diante de um chefão, o repertório inteiro entra em jogo, cenário incluído.
Lançamento
Waltz and Jam chega em 3 de dezembro de 2026 ao PC, pela Steam, ao PlayStation 5 e ao Nintendo Switch 2. A Flyway Games, com sede em Seul, desenvolve a aventura e divide a publicação na Steam com a KRAFTON.
O jogo é para um jogador e tem classificação indicativa livre. Na Steam, interface e legendas saem em 11 idiomas, entre eles o português do Brasil.
Para quem gosta de quebra-cabeça, de chefão grande e de cachorro por perto, o carimbo de dezembro já tem data.