Bullet heaven de sapos feiticeiros ambientado no mundo de Songs of Conquest. Chega em 5 de novembro de 2026 ao PC e ao macOS.
Sobre o jogo
Primeiro o caos, depois a calma: é assim que a Lavapotion resume Wielders of the Essence. O caos são batalhas curtas, de cerca de oito minutos, contra ondas de inimigos. A calma é a vila, que cresce com o saque trazido de cada uma.
Os Wielders
G'roda é o primeiro dos seis Wielders, como são chamados os magos desse mundo, e os outros cinco vão sendo resgatados pelo caminho. Cada um puxa a build para um lado, e com M'sugna a magia ganha espaço à custa do exército. Acertar a mistura de feitiços, tropas e habilidades vale a pena, porque certas combinações despertam superpoderes.
O ovo falante
Quem explica a essência, a energia que acelera os feitiços e nasce das tropas, é um ovo falante. Quanto mais experiência o jogador junta nas batalhas, mais o ovo cresce, e esse crescimento vira recompensa.
Campanha e modos
Cinco mapas separam o começo do fim da campanha, e cada mudança de mapa traz chefes e inimigos novos. A jornada leva cerca de oito horas, pela conta do estúdio, e depois dela vêm modos extras, como um New Game+ com modificadores. A dificuldade tem vários níveis à escolha.
Lançamento
A Lavapotion, que tem escritório em Gotemburgo, na Suécia, desenvolve o jogo e divide a publicação com a Coffee Stain Publishing. A estreia é em 5 de novembro de 2026, no PC e no macOS, com selo Verificado no Steam Deck. Os textos estão em sete idiomas, entre eles inglês, francês, alemão e chinês simplificado.
Quem jogar a demo gratuita na Steam sai na frente, porque começa o jogo completo com a vila e o progresso que fez nela.