Sobrevivência contra hordas em corridas de oito minutos, com vila para melhorar. Chega em 5 de novembro de 2026 ao PC e ao macOS.
Sobre o jogo
Cada partida dura cerca de oito minutos e cabe inteira numa ideia: segurar a horda lançando feitiços e comandando tropas até o tempo virar. O que sobra da corrida vai para a vila, e é ali que a campanha realmente avança.
A corrida
Toda saída leva a uma região diferente do mundo, com inimigos, desafios e chefes próprios. Pelo caminho há lojas para comprar equipamento e baús com bugigangas estranhas, e o objetivo prático é voltar para casa com espólio suficiente.
A vila
O assentamento começa como um charco e vira um lugar decente à custa do que você traz. Cada construção libera algo concreto: uma tropa, um feitiço mais forte ou uma habilidade que não existia antes. Quanto mais se investe nela, mais poderoso o Wielder chega na corrida seguinte.
Seis Wielders
São seis protagonistas para encontrar, libertar e jogar, cada um com um jeito próprio de resolver a briga. Terminar o jogo abre modos novos e níveis de dificuldade adicionais, e o estúdio calcula cerca de oito horas até o fim da campanha.
Lançamento
Desenvolvido pela Lavapotion e publicado por ela com a Coffee Stain Publishing, o jogo chega em 5 de novembro de 2026 ao PC e ao macOS. É para um jogador, sai em inglês e ocupa 4 GB. Uma demo gratuita já está disponível na Steam.
Para quem gosta de bullet heaven com progressão de verdade entre uma corrida e outra, a vila espera o primeiro carregamento.