Aventura de sobrevivência em mundo aberto, com bruxas, criaturas aliadas e co-op para até seis. Chegou em 10 de junho de 2026 ao PC, em acesso antecipado.
Sobre o jogo
Uma Witchspire, torre mágica adormecida havia séculos, desperta e escolhe você. No primeiro jogo da sueca Envar Games, a jornada começa em Vyr's Landing, numa terra ameaçada pela corrupção, e a história gira em torno de seis chaves.
Familiares
Os familiares, aliados que lutam ao lado da bruxa e trabalham nas oficinas da base, são criaturas selvagens que aceitaram o vínculo depois de vencidas. Para quem coleciona, há estrelas de raridade e os Celestiais, variantes cintilantes que raramente aparecem.
Combate e coleta
A bruxa luta com varinha, que ataca à distância, ou com spellblade, lâmina encantada para o corpo a corpo. Na coleta de materiais, há feitiço até para fazer brotar uma floresta.
Solo ou em grupo
Cada mundo, hospedado no PC de um dos jogadores, recebe de uma a seis bruxas. A casa se constrói em projeção astral e pode subir a várias mãos. A dificuldade tem quatro níveis prontos, do fácil ao impossível, com ajustes finos para cada mundo.
Lançamento
Witchspire estreou em 10 de junho de 2026 no PC, em acesso antecipado na Steam. Em menos de duas semanas, passou de 100 mil cópias vendidas, segundo o estúdio. A interface e as legendas estão em 12 idiomas, português do Brasil entre eles.
O jogo segue em acesso antecipado, fase que a Envar estima em pelo menos um ano. No roteiro de setembro, o Ato III da história se divide em duas atualizações. The Frozen Tundra, com um bioma gelado, está prevista para 2026, e The Final Key, que leva à Witchspire, para 2027.
Para quem sempre quis viver como bruxa, com criaturas e amigos por perto, Vyr's Landing já espera novos aprendizes.