Roguelike de palavras de dois criadores de GoldenEye 007 e TimeSplitters. Chegou em 9 de abril de 2026 a PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch.
Sobre o jogo
Cada letra no tabuleiro vale pontos, e cada palavra bem encaixada pode disparar uma reação em cadeia. Beyond Words, da MindFuel Games com publicação da PQube, leva um gesto que todo mundo conhece, montar palavras com peças de letras, para dentro de um roguelike.
Letras, combos e chefes
A cada rodada, o jogador posiciona peças para formar palavras e bater uma meta de pontos. Multiplicadores somam e multiplicam, moedas pagam melhorias na loja, e os descartes renovam a mão quando as letras não colaboram. O próprio conjunto de letras muda no caminho: uma letra pode ganhar outro valor, ser copiada ou sair de vez do jogo.
São mais de 300 modificadores e habilidades, entre cartas de poder, cartas de reforço, adesivos, itens e vantagens. A cada poucas fases surge um dos mais de 30 chefes, que mexem nas regras: invertem a pontuação, limitam o tamanho das palavras ou embaralham o tabuleiro.
Para ir além
Quem quer mais pressão encontra tabuleiros contra o relógio, partidas com semente fixa e um modo de pontuação negativa, que vira a lógica do jogo do avesso. As metas crescem sem fim, para quem gosta de perseguir recorde.
Lançamento
Beyond Words chegou em 9 de abril de 2026 ao PC, pela Steam, ao PlayStation 5, ao Xbox Series X|S e ao Nintendo Switch. O projeto é de Steve Ellis e David Doak, dois dos nomes por trás de GoldenEye 007 e TimeSplitters, e nasceu de um “e se?” entre amigos, segundo a equipe. Os textos estão em inglês, o idioma das palavras do jogo, então vale chegar com o vocabulário em dia.
Para quem tem palavra na ponta da língua e gosta de montar combos, Beyond Words tem sempre mais um tabuleiro à espera.