Quebra-cabeça de match-3 e defesa de torre numa corte de fadas, vencedor do Independent Games Festival. Chegou em 23 de abril de 2026 ao PC e ao macOS.
Sobre o jogo
Ninguém sabe onde está a rainha, e a rainha não sabe onde deixou as chaves. Titanium Court, de AP Thomson com a editora Fellow Traveller, recebe o jogador num reino de fadas em guerra e guarda quase tudo para ser descoberto no caminho.
No campo de batalha
As tropas de fadas não aceitam ordens. O que se comanda é o terreno: o jogador troca e combina peças do campo, como num match-3, até a paisagem pender para o lado da corte. Ao longo da partida surgem melhorias para escolher, numa mistura que a editora resume como defesa de torre, cartas e roguelite.
Leitura farta
A história ocupa boa parte da experiência, e a página oficial avisa que há texto de sobra. Os segredos da corte ficam para o jogador desvendar sozinho, e no meio deles aparecem ofícios pouco comuns, de senhor da guerra a celebridade e fraudador de seguros.
Lançamento
O jogo chegou em 23 de abril de 2026 ao PC e ao macOS, pela Steam, com campanha para um jogador de 6 a 30 horas, segundo a ficha oficial, e textos em inglês. Em março, antes da estreia, já tinha levado o Grande Prêmio Seumas McNally e o prêmio de Excelência em Design do Independent Games Festival (IGF).
A demo voltou à Steam em maio, e o progresso dela passa para o jogo completo. Em 29 de outubro de 2026, a corte abre as portas no Nintendo Switch, no Nintendo Switch 2, no PlayStation 5, no iOS e no Android.
Para quem gosta de jogo que guarda surpresas até o fim, a corte tem uma mesa reservada.