FPS de movimento 6 contra 6 com Mecas, da 1047 Games, estúdio de Splitgate. Chegou em 24 de junho de 2026 ao PC e ao Xbox Series X|S, e em 1º de julho ao PS5.
Sobre o jogo
Freehold nasceu de um pulso eletromagnético, que queimou os chips com que a inteligência N.A.I.O.M.I. controlava as emoções dos moradores desta região da megacidade de Eidolon. Nas ruas verticais do bairro, EMPULSE, da 1047 Games, põe os times para correr pelas paredes, até de costas, e trocar tiros em pleno ar.
As bombas P.A.I.N.T.
A granada dá lugar às bombas P.A.I.N.T., que mudam as regras da parede ou do chão onde caem. Duas cuidam do deslocamento, com impulso no salto e na corrida, uma devolve vida aos aliados, outra deixa lento quem cruza a área e a explosiva estoura duas vezes. Com o gancho e os Holojumps, viram atalho, armadilha ou apoio.
Os Mecas
Foguetes, metralhadora giratória e escudo de bolha esperam por quem chega primeiro aos dois Mecas que aparecem por vez no centro do mapa, no meio da rodada. O time adversário tem resposta: quem voa no gancho até o piloto e acerta uma martelada desliga o escudo por um tempo e expõe a máquina aos colegas.
Lançamento
O acesso antecipado abriu em 24 de junho de 2026 no PC, pela Steam, e no Xbox Series X|S, como Prévia do Jogo. O PlayStation 5 entrou em 1º de julho, e as três versões têm textos em português do Brasil. Ao encerrar o desenvolvimento ativo, em 26 de agosto, o estúdio preparou uma versão final para o jogo seguir no ar. Desde 3 de setembro, os jogadores hospedam e encontram as partidas num navegador de servidores, via P2P.
Para fãs de Titanfall, como muitos na equipe do estúdio, Freehold segue aberta para uma partida com os amigos.