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Factory Default: Build, Trade, Repeat

Lançado em: 8 de setembro de 2026Plataformas: PC

Simulação de império industrial sobre um globo 3D da Terra, publicada pela MicroProse. Chegou em 8 de setembro de 2026 ao PC, em acesso antecipado.

Sobre o jogo

O tabuleiro de Factory Default é a Terra inteira, dividida em mais de 100 regiões a partir de países e blocos econômicos. O mapa pesa no negócio, porque imposto e salário mudam de uma região para outra, assim como os recursos que cada uma oferece.

Cadeia e mercado

Entre a matéria-prima e o produto vendido, a cadeia passa por mais de 675 recursos e produtos, negociados em contratos com fornecedores e por rotas comerciais. No mercado, o jogador também move a cotação com o volume dos próprios negócios, e um acontecimento no mapa pode virar o preço de um dia para o outro.

Reputação e lucro

A empresa também é observada. O sistema Global Perception acompanha suas finanças e seu impacto ambiental, entre outros pontos, e as políticas internas, pagas com influência, põem na balança a reputação e o lucro. Erguer um continente novo é o projeto final, chamado Ultima Mundi.

Lançamento

Factory Default: Build, Trade, Repeat chegou ao PC em 8 de setembro de 2026, na Steam, em acesso antecipado. Feito em Godot pelo desenvolvedor solo Chett Fitzgerald e publicado pela MicroProse, o jogo já traz a Terra inteira e a primeira ida à Lua. Segundo a página na Steam, o acesso antecipado deve durar cerca de 12 meses até a versão 1.0, com outros 18 planetas e luas no roteiro. Os textos estão em inglês, uma sequência de missões acompanha a construção do império, e dá para salvar a qualquer momento e ajustar a dificuldade.

Até a versão 1.0, o império tem espaço para crescer bem além da órbita da Terra.

Plataformas

PC

Trailer oficial

Na Steam

A página oficial de Factory Default: Build, Trade, Repeat na Steam traz imagens, requisitos de sistema e a descrição completa do jogo. Pelo card abaixo você chega direto a ela para adicionar o jogo à lista de desejos ou à sua biblioteca.

Ficha técnica

Produtora
MicroProse Software
Desenvolvedora
Chett Fitzgerald
Lançamento
8 de setembro de 2026, no PC via Steam
Acesso antecipado
Estreia em acesso antecipado, com cerca de 12 meses previstos até a versão 1.0, segundo a página na Steam
Modos
Linha de missões que guia a montagem do império, com tutorial e manual pesquisável no jogo
Jogadores
1 jogador
Motor
Godot
Idiomas
Inglês
Recursos
125 conquistas na Steam, salvamento a qualquer momento, dificuldade ajustável e Compartilhamento em Família
Tamanho do arquivo
1 GB de espaço livre, segundo os requisitos mínimos na Steam

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