Simulação de império industrial sobre um globo 3D da Terra, publicada pela MicroProse. Chegou em 8 de setembro de 2026 ao PC, em acesso antecipado.
Sobre o jogo
O tabuleiro de Factory Default é a Terra inteira, dividida em mais de 100 regiões a partir de países e blocos econômicos. O mapa pesa no negócio, porque imposto e salário mudam de uma região para outra, assim como os recursos que cada uma oferece.
Cadeia e mercado
Entre a matéria-prima e o produto vendido, a cadeia passa por mais de 675 recursos e produtos, negociados em contratos com fornecedores e por rotas comerciais. No mercado, o jogador também move a cotação com o volume dos próprios negócios, e um acontecimento no mapa pode virar o preço de um dia para o outro.
Reputação e lucro
A empresa também é observada. O sistema Global Perception acompanha suas finanças e seu impacto ambiental, entre outros pontos, e as políticas internas, pagas com influência, põem na balança a reputação e o lucro. Erguer um continente novo é o projeto final, chamado Ultima Mundi.
Lançamento
Factory Default: Build, Trade, Repeat chegou ao PC em 8 de setembro de 2026, na Steam, em acesso antecipado. Feito em Godot pelo desenvolvedor solo Chett Fitzgerald e publicado pela MicroProse, o jogo já traz a Terra inteira e a primeira ida à Lua. Segundo a página na Steam, o acesso antecipado deve durar cerca de 12 meses até a versão 1.0, com outros 18 planetas e luas no roteiro. Os textos estão em inglês, uma sequência de missões acompanha a construção do império, e dá para salvar a qualquer momento e ajustar a dificuldade.
Até a versão 1.0, o império tem espaço para crescer bem além da órbita da Terra.