Factory Default: Build, Trade, Repeat chega em 08/09/2026 ao PC em acesso antecipado: erga um império industrial num globo 3D da Terra.
Sobre o jogo
Um planeta inteiro cabe na sua planilha. Em Factory Default: Build, Trade, Repeat, você extrai minério, refina componentes, fabrica produtos de alta tecnologia e vende tudo num globo 3D inspirado na geografia real da Terra.
O jogo é obra de Chett Fitzgerald, desenvolvedor solo, e chega pela MicroProse Software, editora de estratégia e simulação. Os preços oscilam todo dia conforme os acontecimentos do mundo e o volume que a sua empresa negocia.
Um globo para ocupar
O mapa é um globo 3D navegável, com mais de 100 regiões modeladas a partir de países e blocos econômicos reais. Cada uma tem seus recursos, salários e impostos, então escolher onde minerar, onde refinar e onde montar o produto final já é meia estratégia.
Lucro e reputação
São mais de 675 recursos e produtos, do minério bruto ao componente avançado, movidos por frotas de caminhões, trens, navios e aviões. Em paralelo, um sistema de Percepção Global mede a empresa em finanças, impacto ambiental e responsabilidade corporativa, e as políticas que você aprova decidem como o mundo enxerga a sua companhia.
Lançamento
A estreia é em 8 de setembro de 2026, no PC via Steam, em acesso antecipado, com cerca de 12 meses previstos até a versão 1.0. A build de lançamento traz a Terra inteira e a primeira ida à Lua, com uma linha de missões e tutoriais para guiar os primeiros passos. Os textos estão em inglês, e a experiência é para um jogador.
O roteiro oficial até a 1.0 promete outros 18 planetas e luas, cada um com um desafio logístico próprio, segundo a página na Steam. Quem gosta de ver uma cadeia produtiva girando sozinha já pode marcar 8 de setembro na agenda.