Ficção interativa só em texto da linha Hunter: The Reckoning, com caça a monstros em Hollywood. Chegou em 17 de setembro de 2026 ao PC e ao macOS.
Sobre o jogo
Josh Labelle escreveu cerca de 1,1 milhão de palavras para esta história do universo World of Darkness, com centenas de escolhas, segundo a Choice of Games. Quem protagoniza tentava a sorte em Hollywood como intérprete ou roteirista, até descobrir, num encontro sobrenatural, que a indústria está nas mãos de monstros.
Câmera ou caçada
A cada cena o jogador decide, e a balança pode pender para a caça aos monstros ou para a carreira no cinema. E a carreira tem atalhos: um pacto pode render um papel num filme. Ao longo da história, o jogador reúne aliados como um mago de efeitos especiais aposentado e um agente funerário.
Casos de Hollywood
Os casos têm a cara de Los Angeles. Um deles põe o jogador no caminho do EVRLST, um culto de bem-estar com um astro dos anos 1980 no comando. O protagonista se define pelo jogador, do gênero aos romances, e as escolhas descem a detalhes práticos, como o carro de fuga que espera numa garagem.
Lançamento
Hunter: The Reckoning - Day for Night chegou à Steam em 17 de setembro de 2026, para Windows, macOS e Linux, com desenvolvimento e publicação da Choice of Games. A demo, no ar desde 29 de julho de 2026, continua na loja. O texto está em inglês, com tamanho ajustável e alternativas de cores, e dá para jogar só com o teclado ou só com o mouse.
Hollywood segue cheia de monstros, e a escolha entre o set e a caçada fica com quem lê.